本软件是为体育工作者而设计的,教练员可以通过本软件知道某运动员的体力、智力、情绪的状态并制定相应的训练措施或比赛日期。如果体力、智力、情绪都处于较高状态,可以加大运动量或参加比赛,反之则就减少运动量或不宜参加比赛。
科学研究证明,人的体力以23天、情绪以28天、智力以33天进行着盛衰起伏波动的周期性变化。将体力、情绪与智力的周期性变化绘制成三条波浪形的曲线图,曲线处于中线以上的日子,称为生物节律的高潮期,处于中线以下的日子的称为生物节律的低潮期,在跨越中线的那段日子,称为“临界期”。
体力处在高潮期,就会感到体力充沛,生机勃勃;在低潮期则体力容易疲劳,做事拖拉,畏却。
情绪在高潮期,就会表现出强烈的创造力,丰富的艺术感染力,心情愉快、达观;在低潮期则往往表现为喜怒无常,烦躁,意志沮丧。
智力处在高潮期,人的头脑灵敏,思维敏捷,记忆力强,更具有逻辑性和解决复杂问题的能力;在低潮期则出现注意力不易集中,健忘,判断率降低等。
在临界期,这是一个极不稳定的时期,身体处在过渡状态,极易出现差错,粗枝大叶,容易感染疾病,机体各方面的协调性能较差,容易发生事故等等。
当今的体育比赛竞争日趋激烈,有时候甚至以万分之一秒的差别来决定比赛的胜负,如果大家的实力相当,那么,个人的竞技状态就决定着这万分之一秒的差别。如果你的体力、智力、情绪都处于较高的状态,那么就意味着你可能会是比赛的胜者,反之,你可能就是失败者。如何知道个人的竞技状态呢?只要通过本软件输入各人的出生日期,你就可以知道各人的体力、智力、情绪的状态,让你做到知彼知已,稳操胜券。
体力、智力、情绪对不同的运动项目的影响可能各有不同,比如,智力的状态可能对围棋的影响较大些,体力状态对蓝球、足球、铁人三项等项目可能影响较大,智力、情绪的状态可能对体操/艺术体操、乒乓球、跳水的影响较大;体力、智力、情绪的状态可能对跆拳道、柔道的影响较大。至于影响程度如何,在此只是一面之词,请各教练员在训练过程中不断积累,总结。
科学研究证明,人的体力以23天、情绪以28天、智力以33天进行着盛衰起伏波动的周期性变化。将体力、情绪与智力的周期性变化绘制成三条波浪形的曲线图,曲线处于中线以上的日子,称为生物节律的高潮期,处于中线以下的日子的称为生物节律的低潮期,在跨越中线的那段日子,称为“临界期”。
体力处在高潮期,就会感到体力充沛,生机勃勃;在低潮期则体力容易疲劳,做事拖拉,畏却。
情绪在高潮期,就会表现出强烈的创造力,丰富的艺术感染力,心情愉快、达观;在低潮期则往往表现为喜怒无常,烦躁,意志沮丧。
智力处在高潮期,人的头脑灵敏,思维敏捷,记忆力强,更具有逻辑性和解决复杂问题的能力;在低潮期则出现注意力不易集中,健忘,判断率降低等。
在临界期,这是一个极不稳定的时期,身体处在过渡状态,极易出现差错,粗枝大叶,容易感染疾病,机体各方面的协调性能较差,容易发生事故等等。
当今的体育比赛竞争日趋激烈,有时候甚至以万分之一秒的差别来决定比赛的胜负,如果大家的实力相当,那么,个人的竞技状态就决定着这万分之一秒的差别。如果你的体力、智力、情绪都处于较高的状态,那么就意味着你可能会是比赛的胜者,反之,你可能就是失败者。如何知道个人的竞技状态呢?只要通过本软件输入各人的出生日期,你就可以知道各人的体力、智力、情绪的状态,让你做到知彼知已,稳操胜券。
体力、智力、情绪对不同的运动项目的影响可能各有不同,比如,智力的状态可能对围棋的影响较大些,体力状态对蓝球、足球、铁人三项等项目可能影响较大,智力、情绪的状态可能对体操/艺术体操、乒乓球、跳水的影响较大;体力、智力、情绪的状态可能对跆拳道、柔道的影响较大。至于影响程度如何,在此只是一面之词,请各教练员在训练过程中不断积累,总结。


